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iPhone基础知识综合详细扫盲贴,必看!!(不断更新中 ^ ^)

本主题由 thinkerstar 于 2008-9-10 16:49 置顶

iPhone基础知识综合详细扫盲贴,必看!!(不断更新中 ^ ^)

No.1 前言&内容更新清单 随着iPhone降价风潮的袭来,越来越多关注这款手机的人们开始跃跃欲试,希望加入苹果的iPhone大军当中来,但是因为iPhone是一款有别于其他手机产品的新事物,所以很多人对它的了解很有限,有误甚至是没有。鉴于此,我们论坛作为国内第一大iPhone主题论坛,当然也要考虑到广大网友的需要,所以特别推出这个iPhone相关知识内容的扫盲贴,来让大家可以更系统的从基础内容着手由浅入深了解我们的iPhone,更好的使用我们的iPhone,让iPhone成为我们很好的伙伴。 帖子的内容随着内容的丰富,会不断的及时更新补充替换新的内容,让我们大家一同加入iPhone的大家庭,体验享受它带给我们的乐趣和便捷。 Welcome to Weiphone.com ,Let's Go! :) PS:如果对于这个帖子的内容有什么建议或者素材内容,可以给我站内短信,我会酌情添加更新。 帖子内容及更新速查: 1楼 ----》 前言&内容更新清单 --( 2楼 ----》 iPhone是什么 -- 3楼 ----》 iPhone的各个部分介绍-- 4楼 ----》 iPhone的官方规格列表 -- 5楼 ----》 iPhone的官方配件介绍 -- 6楼 ----》 iPhone的硬件功能及介绍 -- 7楼 ----》 iPhone的操作系统介绍-- 8楼 ----》 iPhone的软件功能及介绍 -- 9楼 ----》 iPhone购买的流程及注意入手之后注意事项 -- 10楼 ----》 iPhone的功能激活 -- 11楼 ----》 iPhone的网络锁破解(软解)(软件破解方式) -- 12楼 ----》 iPhone的网络锁破解(硬解)(电路&SIM卡方式) -- 13楼 ----》 iPhone的相关设置及软件功能使用详细教程 -- 14楼 ----》 iPhone的固件更新升级&固件恢复 --( 15楼 ----》 iPhone的相关常见问题F&Q -- 16楼 ----》 iPhone的文件传输及应用程序的安装管理 -- 17楼 ----》 iPhone的主题背景及图标更换 -- 18楼 ----》 iPhone的自定义铃声 -- 19楼 ----》 iPhone的界面汉化 -- 20楼 ----》 iPhone的面板界面自定义 -- 21楼 ----》 iPhone的各种第三方应用软件(Part 1)
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No.2 iPhone是什么 iPhone是苹果公司(Apple.Inc,原苹果电脑)于2007年1月10日的全球WWDC 07大会上发布的一款智能手机产品,也是苹果公司涉足手机通信行业的第一个作品。该产品历时30个月的开发周期,整个过程当中保密措施非常严格,所以世人直到苹果公司正式全球公布的时候,才得以见到它的芳容。该产品历时30个月的研发周期,将音乐视频播放器、互联网访问、电子邮件、电话通信功能很好的结合在了一起,并且从中找到了很好的折衷契合点,将几种功能很好的融合在了一起,从发布之日起就引起全球消费者的关注,6月29日正式发售之后迄今为止更是已经突破了100万的销量,一度占领北美的智能手机销售排行榜。 虽然作为苹果公司面向手机领域的第一款作品,在功能上和设计上还略有瑕疵,和不足,但是瑕不掩瑜,在全球范围内现在已经掀起了一股iPhone潮流,手机行业也因此在产品进行重新定义,众多大厂纷纷推出类似概念的产品,iPhone的出现带来的影响力由此可见一斑。引入了多点触摸操作的iPhone带来的里程碑的意义是不可忽视的。 [ 本帖最后由 苹果派 于 2007-9-24 14:20 编辑 ]
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No.3 iPhone的各个部分介绍 用一根针按一下弹起的那个孔,便可以将Sim卡取出。 测试时先用我的iPod座充希望大家不要介意。 i Phone萤幕高亮度与颜色的表现,真是让人爱不释手。可以忠实的把摄影作品的颜色呈现在这台手机内。 高亮度的萤幕表现,实在让人印象太深刻了(紧急时拿来当手电筒绝对是最亮的一只手机)。 侧面与背面。机身的右侧没有任何的按键设计。 顶部是取出sim卡的画面,左侧的按键长按可以关闭电话功能,其余的功能仍然可使用。最上方的圆孔就是3.5标准耳机接孔,但是APPLE故意做的很深,一般耳机想插还插不进去。 机身左侧跟Treo系列一样都有一个静音切换钮,这个功能我太喜欢了,只要伸到口袋里一拨什么声音都不会出来,开会的时候非常好用。下面则是调整音量的按钮。 背部留了一个2百万画素的镜头,虽然只有两百万画素,但是夜拍的能力还不错。 虽然8GB已经是手机里最高容量,但是毕竟是内建容量,无法再进行任何记忆卡的扩充,有时候在交换资料的时候存在一点点的不方便。 左边是喇叭,中间是传输与电源,右边是麦克风。 充电的画面相当美观。拿到iPhone的第一件事就是得启动iPhone,否则就是一只漂亮的手电筒。启动唯一的管理软体「iTunes」把所有想拉到手机里的音乐、影片、通讯录、行事历等资料选择后,便可以同步到iPhone里了。第一次转移大量资料仍可这么快速完成,APPLE把复杂的工作简化为几个简单的步骤真的满擅长的。 虽然内建蓝牙,但是功能只开放给耳机使用,连我那只烂烂的蓝牙耳挂式耳机竟然可以配对的到(不包括音乐传输)。想要透过蓝牙把朋友拍的照片传输到iPhone里是失败的,当然想搭配GPS定位器或蓝牙键盘也通通都失败,苹果未免也太小气了吧。 再来就是这个讨厌的耳机孔,深度就是要比别人深,让你买的耳机怎么插就是卡在洞口。 只好使用iPhone附的耳机,其实也不用太难过,因为这次耳机大有玄机。 单按耳机上这个区域便可控制音乐的播放与停止,不想听这首歌就「双按」乱数跳到下一首(有网友表示这是设定的关系,也可以指定为下一首播放)。而且还有麦克风的收音孔,所以就带着这款耳机出门吧。 播放时会出现「三角形的播放钮」。
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No.4 iPhone的官方规格列表 三围及重量: 高: 4.5 inches (115 mm) 宽: 2.4 inches (61 mm) 厚: 0.46 inch (11.6 mm) 重量: 4.8 ounces (135 g) 零售版详细清单: iPhone 立体声耳机 (可接听电话) 充电座 支架连接到 USB Cable USB 电源插头 说明书 清洁布 版本: 4GB 或 8GB 闪存 屏幕: 3.5英寸(对角)显示屏,支持多点触摸技术(mutil-touch) 分辨率:480*320 (160 dpi ) 支持多语言及字符显示 网络制式: 四频 (850, 900, 1800, 1900 MHz) 操作系统: 移动设备版OS X (桌面OS X 精简版,10.5核心) 无线设备: Wi-Fi (802.11b/g) EDGE (2.75G网络) 蓝牙 2.0+EDR 摄像头: 200 万像素(不支持自动对焦) 扬声器及MIC: 立体声耳机,内建麦克风 频率响应: 20Hz to 20,000Hz 阻抗: 32 ohms 视频格式支持: H.264 视频, 支持1.5 Mbps, 640 *480 像素, 30 帧每秒, 支持低版本的 the H.264 AAC-LC 音频输入的视频格式速率为 160 Kbps, 48kHz, 立体声音频输入的.m4v, .mp4, and .mov 格式; H.264 video, 视频, 支持768kbps, 320*240 像素, 30 帧每秒,支持1.3 版的AAC-LC 音频,速率为 160 Kbps, 48kHz, 立体声音频输入的.m4v, .mp4, and .mov 格式; MPEG-4 视频, 支持2.5 Mbps, 640*480 像素, 30 帧每秒, AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz, 立体声音频输入的.m4v, .mp4, and .mov 格式 音频格式支持: 频率响应: 20Hz 到 20,000Hz 支持的音频格式: AAC, Protected AAC, MP3, MP3 VBR, Audible (formats 1, 2, and 3), Apple Lossless, AIFF, and WAV 电池续航待机: 内置锂离子电池 通话时间: 大于8小时 待机时间: 大于250小时 上网时间: 大于6 小时 视频播放时间: 大于7 小时 音乐播放时间: 大于24 小时 输入&输出: 30-pin 底座扩展 3.5-毫米 立体声耳机接口 MAC系统要求: 有 USB 2.0 接口的Mac 电脑 Mac OS X v10.4.10 或更新版 iTunes 7.3 或更新版 Windows系统要求: PC with USB 2.0 port Windows Vista Home Premium, Business, Enterprise, or Ultimate Edition; or Windows XP Home or Professional with Service Pack 2 或更新版 iTunes 7.3 或更新版 工作环境: 使用温度: 32° to 95° F (0° to 35° C) 放置温度: -4° to 113° F (-20° to 45° C) 湿度: 5% to 95% noncondensing 最高使用海拔: 10,000 英尺 (3000 米)
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No.5 iPhone的官方配件&第三方精品配件介绍 iPhone蓝牙耳机(官方售价:129美金): 支持5.5小时通话时间 支持72小时待机时间 iPhone底座(官方售价:49美金): 支持iPhone充电功能&与电脑同步,传输数据 iPhone&iPhone蓝牙耳机双接口底座(官方售价:49美金): 支持iPhone和iPhone蓝牙耳机同时充电,可单独购买,购买iPhone耳机时会同时附带此底座 iPhone标准立体声耳机(官方售价:29美金): iPhone零售套装中的标准配置耳机,附带接听电话功能 苹果USB接口电源(官方售价:29美金): 苹果系列产品的标准电源配置 iPhone底座USB连接线(官方售价:19美金): 用于iPhone底座与电脑的连接 iPhone便携式双用USB充电线(官方售价:29美金): 支持iPhone及iPhone蓝牙耳机同时充电 苹果无线路由器(官方售价:179美金): 支持802.11 a/b/g/n协议,为iPhone提供良好的Wifi服务 iPhong用音频扩展转换插头(官方售价:19美金): iPhone用音频转换接头,用于一些无法正常插入iPhone3.5mm插口的耳机或其他音频设备(因为iPhone的3.5mm耳机插口略深,所以有部分市面上销售的耳机产品无法正常插入)

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No.6 iPhone的硬件功能及介绍 一。Mutil - Touch多点触控技术: 二。方向感应及光线感应: 三。四频网络,EDGE服务: 四。蓝牙2.0+EDR: 五。Wi-Fi: 六。屏幕: 七。处理器: ARM1176JZ-F 核心 八。图形处理单元: Power-VR SG引擎 九。内存: 128M Mobile DDR 十。音频芯片:

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No.7 iPhone的操作系统介绍 一 。 MAC OS 系统的发展历史 Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿特金森 (Bill Atkinson)、杰夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。现行的最新的系统版本是Mac OS Tiger(即OS X,X是罗马数字10)。   关于Macintosh是如何被开发和潜在创意的起源,有许多种观点。历史记录里把Macintosh和施乐公司(Xerox)帕洛阿尔托研究中心(PARC)的Alto 计划联系在一起,伊凡·萨瑟兰(Ivan Sutherland)的画板(Sketchpad)和道格·英格巴特(Doug Engelbart)的在线系统(On-Line System)对其 早期贡献产生了不小的影响。另见GUI的历史和苹果对微软的诉讼。    Mac OS可以被分成操作系统的两个系列:一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作为内核, 在OS 8以前用“System x.xx”来称呼。新的Mac OS X结合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为 Darwin,实行的是部分开放源代码。    System 1.0 (1984-1985 )    System 1.0是苹果随同Macintosh 128K的最初电脑操作系统,发布于1984年1月,是第一个麦金塔操作系统。当时的System 1.0含有桌面、窗口 、图标、光标、菜单和卷动栏等项目。    全体系统文件夹仅216K。当时并不能从菜单中建立新的文件夹。 在OS 1.0以后苹果发布了OS 1.1对1.0存在的问题进行了修复同时更新了一些软件(微软喜欢打补丁)    System 2.0 (1985-1987)  2.0是在1985年的4月发布的,2.0只是1.0的一个更新而已,没什么太大的变化.    System 6 (1988-1991 )    界面依然如故,但是官方介绍说增加了一些新的元素,鬼知道增加了是什么!    System 7 (1991 )   这是第一个经历了大修补个大更新的系统.没错也是第一款彩色的苹果系统,有了256色的图标,有了更好的多媒体(quick time)支持,当然, 还能更好支持的互联网.。    注:上面两张图片一张是system7.5的,一张是7.6的(彩色桌面的那张).。   System 7.1   System 7.0发布之后,系统中仍然存在着一定的错误,这些虽然被System 7.0.1和一些小型更新(例如System 7 Tuner 1.1.1)被解决,但是 错误永远不断。System 7.1也可以当成一个重大修改错误的操作系统。System 7.1也是第一个没有由苹果免费赠送给麦金塔电脑的第一个操作系统,以前的操作系统对于老用户都是“免费升级”。当时这还是一件 新事情,导致许多用户的不满,苹果被迫将价钱降到USD 30。    Mac OS 8.0   1997年7月26日发布的Mac OS 8.0 带来 multi-thread Finder,三维的 Platinum 界面,以及新的电脑帮助 (辅助说明) 系统。   Mac OS 8.1   Mac OS 8.1 于 1998年1月19日发布,最大的一条新闻是全新 HFS Plus (Mac OS 扩展) 资讯管理系统。此外,这个操作系统是对于非 PowerPC 的苹果电脑的最后一个操作系统,自 8.5 起,要使用 Mac OS 8.5,必须具备 PowerPC Mac。    Mac OS 8.5   1998年10月17日发布的 Mac OS 8.5 加上了强大的 Sherlock 程序。   Mac OS 8.5.1   于 1998年12月7日 发布的 Mac OS 8.5.1 修改了在 8.5 中的一些问题。   Mac OS 8.6   苹果电脑于 1999年5月10日 发布了 Mac OS 8.6,其稳定是最大的长处。   Mac OS 9   Mac OS 9 是Mac OS 8.6的改进版本, 1999 年10月23 日发布。2002年,Mac OS 9.2发布。在2002 年5月, 苹果计算机公司在加利福尼的亚圣约瑟召开全世界开发商会议, CEO史蒂夫恶搞了一下: 他穿上黑色西装为OS 9进行了一个葬礼。此意目的是宣布苹果计算机公司将停止OS 9 的所有发展。 Mac OS 9.2.2 是Mac OS 9 的最终版本, 这是一款经典的操作系统。    Mac OS X   Mac OS X 使用基于 BSD Unix 的内核,并带来Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理 (pre-emptive multitasking)。大大改进内存管 理,允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性。这也是首个包括“命令行”模式的 Mac OS,除非执 行单独的终端工具程序,否则你可能永远也见不到。但是,这些新特征需要更多的系统资源,按官方的说法Mac OS X只能支持G3以上的新处理 器 (它在早期的G3处理器上执行起来比较慢)。Mac OS X有一个兼容层负责执行老旧的Mac应用程序,名为 Classic 环境 (也就是程序员所熟知 的“蓝盒子”[the blue box])。它把老的 Mac OS 9.x 系统的完整拷贝作为 Mac OS X 里一个程序执行,但执行应用程序的兼容性只能保证程 序在写得很好的情况里在当前的硬件下不会产生意外。   但是,经过升级卡达到最低系统要求的机器,以及最初的PowerBook G3,都不能运行Mac OS X。此外,早期的Power Macintosh G3和iMac G3必 须将Mac OS X安装在第一个8 GB硬盘空间。 二.。MAC OS X的特性 第一章 系统技术 基础概述 Mac OS X 既是以往 Macintosh 操作系统的重大升级,也是对其的一种自然演化。它继承了 Macintosh 易于操作的传统,但其设计不只是让人易于使用,同时也更让人乐于使用。 作为下一代操作系统, Mac OS X 是一种综合技术的产物。在其所覆盖的技术中,一部分是来自于计算机业界的新技术,而大部分则是标准技术。它完全是建立在现代核心操作系统的基础上的,这使 Macintosh 获得了内存保护和抢占式多任务等计算处理能力。 Mac OS X 有着绚丽多彩的用户界面,具备了如半透明、阴影等视觉效果。这些效果,连同在个人电脑上看到的最清晰图形,都可以利用苹果公司专门为 Mac OS X 开发的图形技术来获得。 不过 Mac OS X 有的不仅仅是精密的内核与精巧的外形。凭借着多元化的应用程序环境,各种类型的 Macintosh 应用程序都可以在此操作系统中得以运行。而凭借着对多种网络协议和服务的支持, Mac OS X 成为了网上冲浪的终极平台。又由于其对多种磁盘卷格式的支持,并符合各种现有和发展中的标准, Mac OS X 还具备了与其它操作系统的高度协作性。 从功能上看,下面是 Mac OS X 最重要的各个组件: ·Aqua ,用以获得用户体验的人性化界面设计 · 应用程序环境( Carbon 、 Cocoa 、 Java 和 Classic ) · 视窗和图形系统,由 Quartz 实现(包括对 QuickTime 和 OpenGL 的支持) ·Darwin ,高级的、基于 UNIX 技术的操作系统核心 用户体验: Mac OS X 的用户环境与 Mac OS 的早期版本相似,不过在一些重要方式上仍存在区别。这些区别表现在用户界面设计、软件界面本地化构建以及增加应用程序功能的方式等方面。而在导出和访问其它应用程序服务的机制上, Mac OS X 也有所增强。本章节描述了 Mac OS X 给用户所带来的操作体验,以及那些使之能增加效率和令人愉快的功能和应用。 Aqua Aqua 以它的色彩、深度、清澈、透明和动感给电脑带来了生命的活力。按钮看起来象是刨光了的蓝宝石,激活的按钮会呈现出脉动般的闪烁,窗口有着带有层次感的阴影,最小化窗口还会象魔鬼落入瓶子一样落入它们的 Dock 图标中。 这种新的方法的最好的实例就是 Mac OS X 是如何处理一些像打开或打印文档这类普通程序的。即便您可能同时打开了多个文档,当操作系统显示打印或保存文档的对话框时,您也应该知道哪个对话框是对应哪个文档的。 Mac OS X 引进了一种新的对话框,叫做漂浮对话框( sheet ),它被附着在文档窗口上,这使它们的关系更为明确。漂浮对话框从窗口标题栏下方滑出,由于其半透明特性使得它们看起来似乎像是漂浮在文档窗口上的。漂浮对话框并不是模式化的,因此在漂浮对话框出现时用户仍然可以继续进行其它的操作。 一直以来, Mac OS 以其易用性受到了人们的青睐。 Aqua 中结合了很多 Macintosh 用户在他们的计算机中所期望获得的用户界面质量和特性。系统中几乎每个功能和特性都被赋予了易用性的特点。 Aqua 的许多效果都可由 Quartz (苹果公司开发的 2D 图形和视窗技术)来实现。 Finder: 大部分 Aqua 用户体验是来自于对桌面和 Finder 的设计, Finder 是一种作为与文件系统实现交互的主要界面的系统应用程序。用户有可能会注意到这个领域中的两大创新: Dock 和 Finder 显示文件系统各元素的方式。 Dock 减少了桌面的零乱。该屏幕区域掌管着所有您想要快速访问到的东西,如:文件夹、应用程序、文档、存储设备、最小化窗口、 QuickTime 影片、网站链接。图标用于标识 Dock 中存放的每一项内容;而这些图标对它们所代表的项目往往是一种很好的描述。Dock 掌管了您所希望在那里保存的各种东西。当您添加项目时, Dock 会随之加长,直到达到屏幕的边缘。一旦到达这个点时, Dock 中的图标就会自动成比例收缩,以容纳下所添加的项目。不过,为了使小图标更加灵活, Mac OS X 包含了一种名叫放大的功能( magnification ):只需将指针移过图标,它们就会在您预置的水平上放大。 Mac OS X Finder 具有一个可包括在单个窗口中的简单导航界面。除了 Macintosh 用户非常熟悉的图标视图和列表视图外,每个 Finder 窗口还都可以被设置为叫作分栏视图的查看模式。这种模式对浏览深层次的文件系统是很理想的;在点击一个文件夹后,将在其右侧的下一个分栏内显示该文件夹的内容。分栏视图还可保留您的浏览历史记录,这样就可以使您总能找到以前的浏览路径了。 当您双击图标或列表视图中的 Finder 项目时, Finder 不会默认产生一个新窗口。取而代之的是, Finder 将在单一 Finder 窗口中替换原有的文件夹视图。(不过您可以更改默认动作。)作为一个关键性的设计目标,通过将文件系统集中到一个窗口中显示, Finder 减少了大量打开窗口的需要。尽管有这个默认动作,系统也不会阻止您根据需要打开多个 Finder 窗口。 ■ 开发应用程序 应用程序支持: Mac OS X 用户体验部分是操作系统的不同组件间的无缝交互。从 BSD 到 QuickTime , Mac OS X 包含了各种在历史上存有很大差异的技术,且基于不同的标准和约定。单一 Mac OS X 系统可以控制不同格式的卷,支持不同的网络文件共享协议,并可运行基于完全不同 API 的应用程序。 Mac OS X 为用户和开发人员提供了简易的过渡方式。 Mac OS X 支持四种应用程序环境,每一种环境都适合一种特定的程序类型: ·Classic 环境可运行大部分的 Mac OS9 程序。·Carbon 环境可运行所有经过 Mac OS X 代码优化的 Mac OS9 程序。· Cocoa 环境提供了一个先进的面向对象框架,用来创建最佳的下一代应用程序。 ·Java 环境可运行 100% 纯 JAVA 和混合 API Java 应用程序及 Java applet 。 多用户 用户可在 Mac OS X 系统的个人自定义环境中工作。他们可以选择特定的桌面样式、优先语言、自动启动的应用程序和许多其它功能。无论何时用户登录到自己的帐户上,他们所有的选择都可以被恢复。 一个用户的个性化环境有可能成为这样一种环境。其他用户可以登录到同一台计算机,并在计算机环境中设定完全不同的一套预置属性。 Mac OS X 确保了一个用户的数据和程序与其它用户的数据和程序的安全隔离。每个帐户都是受密码保护的,没有所有者的允许,用户不能在其他用户的文件夹中执行程序、编辑或者读取文档。系统为每个用户的文 国际化: Mac OS X 使软件国际化更为容易。它的做法是:一个单一的二进制程序可以支持多种语言和地方方言的本地化。它还可以让软件开发人员为新语言或方言动态添加本地化资源。 Mac OS X 包括了能处理在世界范围内使用的文字系统的综合技术。该文字系统提供了 Unicode 编码标准、输入法和常的规文字处理服务。 AppleScript: 在 Mac OS X 中编写脚本,就像在 Mac OS 9 中一样,是采用 AppleScript 作为最主要的脚本语言,而以 Apple 事件作为通信模式的。您可以将特定的动作编进您的应用程序里去,这样它们就可以在接收到 AppleScript 命令时执行相应的动作了。 AppleScript 可支持所有的应用程序环境,也包括 Classic 兼容性环境。用户可以在不同的环境中编写将多种应用程序服务链接在一起的脚本。 导入的应用程序服务: 同时在 Mac OS X 系统中运行的各程序不必在隔离的状态下运行。任何一个程序所提供的服务均可以和其它程序共享,任何程序如果对该项服务感兴趣,就可以利用它。服务菜单为程序提供了另一种共享资源和功能的方法。 用户体验和其它部分: 和 Mac OS 以前的版本一样, Mac OS X 的用户体验在其 CD - ROM 盒子被打开时就开始了。安装是一项简单的任务,设置助理可以让用户进行快速地启动、运行,和连接互联网。如用户有任何疑问,可以用 Help Viewer 来查找答案。 Darwin: 在迷人、易用的界面下, Mac OS X 有着一个基于 UNIX 的稳固基础,并具有稳定性、可靠性和性能优越的特点。其基础是一个核心操作系统,通常人们称之为 Darwin ,这是一种开放源码技术,该技术可在 www.apple.com/darwin 找到。 Darwin 集成了大量的技术,最重要的是 Mach 3.0 、基于 4.4BSD ( 伯克利软件发行 ) 的操作系统服务、高性能网络工具、和对多种集成文件系统的支持。因为 Darwin 的设计是高度模块式的,您可以动态添加如设备驱动程序、网络扩展和新文件系统之类的东西。 Mach: Mach 位于 Darwin 的中心,因为它执行了一个操作系统中大量的最关键的功能。 Mach 所提供的大部分功能对于应用程序而言都是透明的。它管理着程序处理资源(如 CPU 的使用和存储)、处理日程安排、增强内存保护,并对非类型化的进程间通信(本地和远程)实现了一个以消息为中心的基础架构。 Mach 给 Macintosh 计算处理增加了很多重要的优势。Darwin 还可以实现协同式多任务,以及抢占式和协同式多线程。 BSD: 与 Mach 集成的是 BSD 操作系统(目前是 4.4BSD )的自定义版本。 Darwin 的 BSD 实现包括了 POSIX API 的许多功能,并将其导入到系统的应用层。 BSD 充当了 Mac OS X 的文件系统和网络工具的基础。另外,它还提供了几种编程界面和服务,包括: · 进程模式(进程 ID 、信号,等等)· 基本安全策略,如,用户 ID 和权限 · 线程支持( POSIX 线程) ·BSD 套接字 设备驱动程序支持: 对于设备驱动程序的开发, Darwin 提供了一种面向对象的框架结构,叫作 I/O Kit (输入 / 输出工具箱)。 I/O Kit 不仅简化了 Mac OS X 驱动程序的编写过程,而且为这些驱动程序提供了所需要的很多基础结构。 I/O Kit 是用 C++ 的受限子集中编写的。这一框架可支持大范围的设备种类,它是模块化的,也是可扩展的。 用 I/O Kit 创建的设备驱动程序很容易得到下面几种重要功能: · 真正的 “ 即插即用 ” · 动态设备管理( “ 热插拔 ” ) · 电源管理(台式和便携式) 网络扩展: Darwin 为内核开发人员提供了一种在操作系统添加网络功能的新技术 -- 网络内核扩展 (Network Kernel Extensions , NKE) 。 NKE 工具允许您创建网络模块,甚至是可在内核中动态装载(或卸载)的完整协议栈。 NKE 还使得自动配置协议栈成为可能。 文件系统: Darwin 的文件系统组件是在 BSD 和增强型虚拟文件系统( VFS )的基础上设计扩展而来的。文件系统组件引进了几种新的综合功能: · 可移动存储介质的访问权限。此功能是基于每个已连接的可移动设备(包括 USB 和      FireWire 设备)注册在系统中的一个全局唯一的 ID 号。 · 基于 URL 的卷装载,它可以让用户(通过一个 Finder 命令)装载诸如 AppleShare 和      Web 服务器之类的东西。 · 统一的高速缓存,与虚拟内存的高速缓存所一致。 · 长文件名( 255 个字符或 755 个字节,基于 UTF - 8 )。 · 支持逐个隐藏文件的后缀扩展名。 支持网络文件协议: AFP 客户端 Apple 文件协议,是 Mac OS 9 系统中主要的文件共享协议(只能在 TCP/IP 上传输)。 NFS 客户端 网络文件系统,是 UNIX 世界的主导文件共享协议。 WebDAV 基于 Web 的分布式创作和版本控制( Web-based Distributed Authoring and Versioning ),一种 HTTP 扩展,允许在网络上的协作文件管理。 Samba SMB/CIFS ,一种用于 Windows 和 UNIX 系统的文件共享协议。 Darwin 和开放源码开发: 苹果公司是将开放源码开发作为操作系统发展策略的关键部分的首家主要计算机公司。作为开放源码技术, Darwin 成为了该项策略的关键部分。苹果公司已向开发人员社团发布了几乎所有 Darwin 组件的源代码。 Mac OS X 内核环境是 Darwin 的子集。内核环境包括了 Darwin 中除了构成 BSD 命令环境的基本 BSD 库和命令之外的所有内容。 图形和图像: Mac OS X 结合了 Quartz 、 QuickTime 和 OpenGL -三种最强大的图形技术-提升了 Macintosh 的绘图能力,这超越了以往在桌面操作系统上所见到的一切。 Mac OS X 的二维图形和图像功能都是基于 Quartz -一种 Apple 技术,它提供了一个视窗服务器、基本的低级服务以及一个使用 PDF (可移植文档格式)作为内部模式的图形渲染库。集成到这种基础上的是一种打印架构和其它图形库,如 QuickDraw 和 QuickTime 。 OpenGL: Mac OS X 中包括了 Apple 对 OpenGL 高度优化的实现,它将 OpenGL 作为了 3D 图形的系统 API 和库。 OpenGL 是一种用于开发可移植 3D 图形应用程序的行业规范标准。 OpenGL 是当今最为广泛采用的图形 API 标准,通过编写可移植的 OpenGL 代码,可生成非常一致的视觉效果。它是专门为游戏、动画、 CAD/CAM 、医学成像和其它需要丰富和强壮的 2D 、 3D 可视化框架的程序而设计的。 OpenGL 的 Mac OS X 版可非常一致地产生高质量和高性能的图形图像。 QuickTime: QuickTime 的最新版本被打包在 Mac OS X 中。 QuickTime 是一个强大的用于处理、增强和存储视频、音频、动画、图形、文本、音乐,甚至是 360 度虚拟现实的多媒体技术。它还允许您制作数字视频流,数据流可以被实况广播或录制存储。 QuickTime 是跨平台的技术;除了 Mac OS X ,它还可以在 Mac OS 9 、 Windows95 、 Windows98 、 Windows NT 和 Windows2000 中运行。 Apple 字体解决方案 : Apple 字体解决方案( Apple Type Solution , ATS )是系统范围对字体进行管理、布局和渲染的引擎。有了 ATS ,用户就可以拥有单一的一组字体,它们被分布在文件系统的不同部分,甚至是在网络上。 应用程序技术: Mac OS X 包括了几种可用于扩展应用程序机能的技术。 应用程序扩展性: 插件是开发人员和用户可以用来动态添加到一个应用程序上,以增加其功能的代码和资源模块。 网络和互联网: Mac OS X 是在互联世界进行计算的领先平台之一。它支持业界主要的介质类型、协议和服务,以及来自苹果公司的不凡和创新服务。 Mac OS X 网络协议栈是基于 BSD 基础上的。这个由网络核心扩展( Network Kernel Extensions )所提供的可扩展架构可以使创建新模块变得非常容易,新建模块可以实现在该协议栈中添加新协议或现有协议。 标准协议: Mac OS X 支持很多计算机业界的标准协议: TCP/IP 和 UDP/IP 、PPP、PAP、HTTP、FTP、DNS、SLP、DHCP 和 BOOTP、LDAP、NTP、SOAP、XML-RPC、 Apple 还实现了很多文件共享协议 传统的网络服务和协议: Apple 在 Mac OS X 系统中包括下列传统网络产品,以缓和来自 Mac OS 以前版本的过度。 ·AppleTalk 是一套基于 Macintosh 标准的网络协议,可以与其它网络系统(如互联网)相结合。 Mac OS X 包括了对传统 AppleTalk 环境和解决方案的最低兼容性支持。 ·Open Transport 作为输入 / 输出系统的一部分,实现了工业标准的通信和网络协议。它有助于开发人员在他们的应用程序中整合网络服务,而不必担心针对任何具体网络的通信细节。 现有的应用程序可继续使用这些技术。不过,如果您正在开发新的程序,您应该使用由 Cocoa 和 Carbon 提供的最新网络技术。 路由和多重连接: Mac OS X 是一种强大、易用的桌面操作系统,同时也可以作为强大的服务器解决方案的基础。一些企业或组织拥有小型网络,它们受益于路由器的服务。 Mac OS X 为这种情况提供了 IP 路由支持。有了 IP 路由,一台 Mac OS X 机器就可能充当一个路由器,甚至可作为互联网的网关。路由信息协议( RIP )就是用来实现这项功能的。 Mac OS X 还允许多重连接( multihoming )和 IP 别名。有了多重连接,一台主机就可以在同一或不同网络中物理连接到多个数据链路。 IP 别名可以让网络管理员给单个网络接口指定多个 IP 地址。这样一台运行 Mac OS X 的计算机就可以给多个网站提供服务,就好像是有多台服务器一样。 USB: USB (通用串行总线)是在计算机和附加设备(如音频播放器、操纵杆、键盘、电话、扫描仪和打印机)之间进行连接的高速即插即用接口。它支持每秒 12 兆位的数据速率。 USB 允许用户在自己的计算机添加新设备,而不必安装适配卡,也不必在安装时关机。 Mac OS X 包括了用来驱动下列类型设备的 USB 驱动程序。 火线( FireWire ) : FireWire 是 Apple 采用 IEEE1394 标准(高性能串行总线)来连接外围设备的一种技术实现。它允许在单条连续接插的串行链接上,同时接入多达 63 个设备。因为可支持高达每秒 400 兆位的传输速率,所以 FireWire 对数字相机、 DVD 、数字录影带、数字摄像机和音乐合成器之类的设备来说是很理想的。有了 FireWire ,用户可以不需要终端设备或进行复杂的设置就能以不同的方式把设备链接在一起。而且不需要重新启动系统就可以插入和使用设备。因为 IEEE1394 标准是一个点对点接口,您可以将一台带 FireWire 接口的设备与另一台设备相连,并同时使用这两台设备,而不需要将其中任何一台设备连接到计算机上;例如,一台数字摄像机可以在另一台上进行配音。 搜索引擎 (Velocity Engine) : 支持 Velocity Engine 是 Mac OS X 的另一个重要特性。 Velocity Engine 提升了应用程序并行处理数据的性能,如执行 3D 图形成像、图像处理、视频处理、音频压缩和基于软件的移动电话等。 Quartz 、 QuickTime 和 QuickDraw 目前都已整合了 Velocity Engine 的功能;这样,任何使用这些 API 的程序都可不经任何修改,就享受到 Velocity Engine 所带来的性能提升。另外,由于 Mac OS X SDK 中包含了一个带有 Velocity Engine 支持的 C/C++ 编译器,所以您还可以充分利用 Velocity Engine 来创建新应用程序。 AirPort: AirPort 是 Apple 的无线网络技术,可实现在本地局域网的多台计算机间,以及在该局域网与互联网间进行快速可靠的通信。有了 AirPort ,几个用户可以同时在线,同时在网上冲浪、接收电子邮件、玩游戏和交换文件,而全部用户访问只需要通过一个互联网服务帐户。 AirPort 还可以通过无线方式,将文件从您的计算机传输到 150 英尺 外的另一台装配 AirPort 的 iBook 、 iMac 、 PowerBook 或 Power Mac G4 上。 AirPort 的无线数据传输速率为每秒 11 兆位,每个基站可同时服务于多达 10 个用户。由于 AirPort 是基于 IEEE802.11 直接序列扩频( DSSS )全球工业标准上的,所以它可以与其它 802.11 设备实现互相连通。此外, AirPort 使用无线电信号,所以它可以穿透固体进行通信。 视频功能: Mac OS X 中的 Quartz Compositor 包括了一种叫 Quartz Extreme 的硬件加速层。这个透明层使用基于 OpenGL 的视频硬件,来支持视频、 2D 和 3D 图形的渲染。这种加速支持是自动运行的,不需要任何特殊代码。 Mac OS X 还支持 “ 热插拔 ” 显示器的能力,也就是说,在需要更换显示器时,可以不必先关掉主机。这种特性为用户在设置和使用计算机时提供了更大的灵活性。但是,那些依赖于当前视频设置的应用程序需要知道:这些设置现在可以在运行时被更改。核心图形框架( CoreGraphics.framework )定义了允许程序在视频设置发生改变时注册通知的 API 。

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No.8 iPhone的软件功能及介绍 一。电话与通讯录 进入后可以看到底部有五个ICON,分别是:我的最爱、通话纪录、联络人、拨号键盘、语音。 「Favorites」里可以让你设定多组常联络的人,虽然没有大家希望的「单键拨号」与「快速键拨号」等功能,但是基本上只要解开萤幕锁后,平均约按3键左右就可以拨打出电话。 简讯的传送就跟iCaht聊天软体一样,相信用过Mac的朋友一定相当熟悉这个画面。 点下联络人里的「Text Message」钮,便可发简讯。 二。Mail 裡面有幾種常用的E-Mail 設定方式,不需要再去自行輸入SMTP、POP3等資料。當然帳號與密碼得自己設定。 進入個別的帳號後,系統分為「收件匣、送出、垃圾桶」三個部分。 郵件系統支援幾種常見的文書檔案,當有夾帶郵件的時候就會像這張照片一樣。這邊我各夾帶了一個Word與PDF檔。 EXCEL檔內的分頁Sheet也可以正常操作,一般表格內的中文也可以正常顯示。 三。Safari浏览器 这是iPhone搭载的Safari浏览器,他跟你看过的广告一样可以用非常平滑的方式浏览网页,这种经验是在任何手机上没有体验过的,而且是以1:1的方式在手机上呈现(画面当然会缩小但是可以放大)。我先以Mobile01「行动装置」版网页为例,为考虑手机网路频宽的问题,所以行动版的图片都是缩小过的,而且去掉一些网页框架,画面当然也就阳春很多。 大家应该都知道iPhone可以侦测手机旋转的角度而切换网页观看方向,这是以横式阅读为例。输入帐号与密码都没有问题但无法中文输入,当然也有变通的方式进行,稍后会提到AJAX网页的利用。 当开启两个以上不同网站的时候,可以点右下角的分页画面,这时候会把网页缩小用手指滑动就可以在不同网站间切换阅读,移动过程相当滑顺。 四。iPod 再来介绍大家兴趣颇高的iPod。由于没有转轮设计,所以一切都以拨动方式操作,包括找歌时会以英文字排列,所以找中文歌曲会比较辛苦一点。不过还是有变通的方法,就是利用曲风来分类,例如我把国语歌曲统一用iTunes分类为「国语流行」、古典乐则是「Classical」、英文为「POP」、摇滚为「Rock」等方式,以曲风方式分类找歌。 直式听音乐时的画面。 点右上角的钮会翻到专辑背面设定喜好程度或选择该专辑的其他歌曲。 手机横向播放时,就会自动切换为Cover Flow翻页模式,这边会出现手机里所有专辑的封面,点专辑封面来选歌直觉化多了。 五。拍照 一般照相手机都会有快门键,或是用其他的实体钮启动快门,但是iPhone一定得用手指按画面中的相机icon,这样自拍的时候难度颇高,常常按不到快门键。这是拍照的连续画面,萤幕会出现一个动态的快门增加娱乐效果。 浏览相片除了用手指滑动,当播放的时候还可以加入这个超炫的「Cube」转场,看起来真的很爽快。 六。记事本 苹果以前推出过Newton这款PDA产品,无奈因为在当年的概念太新,市场接受度不高,所以后来就夭折了。现在透过iPhone重出江湖,虽然不提供随手乱画的纪录功能,那就先用键盘来记录事情吧。 输入错误就把手指压在那个字附近,会出现一个放大镜划到想改错误的地方放开即可。 翻页的功能真是太酷了。 七。Google Map 例如我想从纽约洋基队的球场出发到波士顿红袜队芬威球场,规划好后会出现总路程长度与开车时间。 以第一个转弯口来看,地图会自动拉到该位置,当然也可以切换卫星模式或重叠模式。 八。其他软件 天气预报倒是可以设定台湾当地天气。 行事历也是大家比较关切的功能,毕竟iPhone一开始就没说是一台PDA手机,所以个人PIM的功能并不是他诉求的重点,因此在行事历的功能上就简单很多。这是「月检视」的画面,有事情的日期会在日期下方出现一个黑点。 连附带说明的Notes都可以正常显示,但是一样不支援中文输入。
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No.9 iPhone购买的流程及注意入手之后注意事项 一。购买流程 1。找到一个论坛或者淘宝上信誉良好的卖家 2。与卖家联系,商谈购买事宜,了解费用,运输邮寄,以及售后的相关事宜 3。按照双方约定,将钱汇入支付宝 4。商家发货,并且出示邮寄收据证明给买家 5。买家收到商品后,先检查外观包装是否有破损,然后打开检查内部物品是否有运输不当造成的破损,一切无误后签收 6。支付宝将商品货款支付给卖家。。。。。。。。。。 二。入手后注意事项 1。按照清单检查所有物品是否有缺少 2。查看所有物品是否有外观破损 附图: 盒子的印刷相当精美制作成本看来相当高,除了盒子四周烫银的「iPhone」与「苹果Logo」,封面印的这颗圆钮甚至把【下凹】的深度也压制出来,这个盒子绝对有收藏价值。 拿开塑胶板装呈的iPhone,再这么小的盒子里有效率的塞近了耳机、座充、充电器与底下的连接线。[/url] 上盖的顶部还铺上一层类似绒布材质的软垫,防止刮花iPhone(足感心A) 白色系的配件。 iPhone的充电器相当迷你,跟iPod的充电器放在一起比较就很明显啰。 快速入门手册只有薄薄的一本,但是印刷相当细致尤其是那油墨的味道真是棒啊!当天聚会现场很多朋友就闭着眼睛闻了起来(还真变态哩) ,不过这种【新新】的油墨味还真吸引 附了一块擦拭软布(但是很快就放弃使用了,因为指纹是无所不在的)。 座充的底部细心的挖了些小孔,可以让iPhone接上时有一点点的扩音效果。眼尖的朋友应该可以看到iPhone的接头与iPod相同,也就是说您之前若有买iPod的座充,那么可以直接使用节省桌面空间。 座充具有一个音源输出,使用USB界面作为资料同步与充电。 接上喇叭就可以清楚的聆听音乐了。 3。开机运行,检查屏幕是否有坏点 4。进行激活操作 5。检查运行内置各种程序,查看屏幕反应以及各个按键是否正常工作 6。进行软件破解或者硬件破解 7。恭喜你,一切OK顺利 :)
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No.10 iPhone的功能激活 特点: 1,带一键激活IPHONE程序(支持手机网络) ~iAsign激活方法~ 破解Cigular完全版 2,带中文汉化,完成度98% 其他无法汉化的其他的位置 如:No Playing & Shuffle 都是图形~剩下的部份,有不少是 Hard code 暂时没办法,但实际上非常少用到.可以忽略不计. 3,带YouTube激活补丁,中国拨号补丁 4,可以方便的转换为 台湾香港繁体语言系统 与 英语语言系统 2)准备工作: 在执行操作前你需要准备iTune7.3.X版本 、与IPHONE固件1.0 1.01 1.02任何一个固件 附带提供 iTunes 下载地址: MAC OSX 请下载iTunes 7.3.1 7.3.2 http://soft.macx.cn/soften2659.htm PC iTunes 7.3.2 http://download.zol.com.cn/detail/9/89531.shtml 3)步骤: 执行本程序可以做到: IPHONE手机网络激活iAsign激活方法,简体中文中最完整的98%中文汉化程度、中国拨号补丁、YouTube激活补丁等。 全中文提示方便新手使用,特别是刚刚买到新机子又不完全懂的玩家 把终极一键程序附件里的文件下载完通过WINDOWS的WINRAR软件执行iphonedmg.part01.rar 解压缩放到c:\iphonedmg\ 根目录下 重新激活或者新买iPhone的都需要1.00 1.01 1.02版本固件(任何一个固件都可),下载固件时 更改后缀为 *.zip 打开文件把里面的文件放到c:\iphonedmg\ 根目录下 这里是固件下载地址,任何一个版本都可以. 点我1.02版本下载 点我1.01版本下载 点我1.0版本下载 引用: 如果你是需要激活+汉化+补丁(新手同样适合)带汉化文件,激活手机网络,带YouTube激活补丁(可以备份),中国拨号补丁 请执行 执行:一键汉化激活等(全部补丁)exe 警告:执行此补丁了请勿再执行下面补丁!!! 引用: 如果已经激活了只想安装或更新98%完成度汉化包与补丁包请执行: 仅单纯一键汉化(无补丁,更新中文请选这个).exe 再打上:仅单纯中国拨号括号补丁.exe与仅单纯YouTube补丁0.6.0.1更新版.exe(问题七内有) 引用: 如果机子无法开机或重新恢复激活,请把1.02固件放到以下目录,注意文件名的后缀是.ipsw,这样的好处是iTunes不会再从网络上下载文件包了. 连接USB线到IPHONE,找到恢复的选项,ITUNES会自己识别已经放在目录下的镜像文件进行恢复 c:\Documents and Settings\Administrator(你的用户名)\Application Data\Apple Computer\iTunes\\iphone software updates \iPhone Software Updates\iPhone1,1_1.0.2_1C28_Restore.ipsw iphone software updates(这个文件夹要自己建立) 免费内容: 如果你是需要激活+汉化+补丁(新手同样适合): 带汉化文件,激活手机网络,带YouTube激活补丁(可以备份),中国拨号补丁 请执行 一键汉化激活等(全部补丁).EXE 免费内容: 如果你只是想汉化不需要其他功能请执行(新手同样适合): 如果之前已经安装过老版本汉化,会自动覆盖掉。 仅单纯一键汉化(无补丁,更新中文请选这个).EXE 免费内容: YouTube激活补丁,请执行: 仅单纯YouTube补丁(jailbreak方法带备份功能).EXE (适合熟悉系统的) 仅单纯YouTube补丁(覆盖后无法自动恢复功能).EXE (适合新手) 免费内容: 更改语言系统: 仅单纯恢复繁体中文.EXE (适合新手) 仅单纯恢复简体中文.EXE (适合新手) 仅单纯恢复英文系统.EXE (适合新手) 免费内容: 拨号括号补丁: 仅单纯中国拨号括号补丁.EXE (适合新手) 免费内容: 仅重新激活系统必须要有已经破解过的TOOL.EXE(适合熟悉系统) 仅仅是激活手机网络,无其他任何补丁请执行: 仅重新激活(需要你的TOOL文件).EXE 免费内容: 重新激活系统+汉化等补丁,必须要有已经破解过的TOOL.EXE(适合熟悉系统) 带汉化文件,激活手机网络,带YouTube激活补丁(可以备份),中国拨号补丁 请执行: 一键激活汉化视频括号补丁(已激活过再次激活请用这个).EXE

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No.11 iPhone的网络锁破解(软解)(软件破解方式) 方法一: 2。准备工作:下载所有文中提到的软件 3。破解步骤: 1)iphone的固件必须为1.0.2版本,如果是低版本,请用itunes升级到1.0.2 2)安装必须的软件 2.1 破解软件 http://rapidshare.com/files/55058973/iphoneUnlock.zip.html 2.2 用你要用的sim卡,激活iphone.方法可搜索论坛,跟877卡类似,用生成的plist文件激活. 2.3 安装ssh 2.4 安装binkit (可以用ibrickr,否则chmod没办法运行.ibrickr参考http://www.weiphone.com/thread-7464-1-1.html) 2.5 将 iUnlock ICE3.14.08_G.fls nor通过ssh 拷到/usr/bin目录 2.6 将termcap(附件)拷到/etc目录下 2.7 设置,一般,自锁,永不(settings,general-autolock-never) 3)开始破解 3.1 通过putty.exe联到iphone (root,密码dottie) putty.exe下载地址http://www.google.com/search?q=putty.exe 迅雷专用高速下载 3.2 cd /usr/bin 3.3 chmod +x iUnlock 3.4 launchctl unload -w /System/Library/LaunchDaemons/com.apple.CommCenter.plist 3.5 ./iUnlock ICE03.14.08_G.fls nor 这个过程太概19分钟,耐心等待. 3.6 minicom -s 在出来的界面,选a,然后把/dev/modem改为/dev/tty.baseband,回车,save as cfl 然后运行下面两个命令 AT+CLCK="PN",0,"00000000" AT+CLCK="PN",2 第一个返回ok 第二个返回0 恭喜你,已经成功 3.7 launchctl load -w /System/Library/LaunchDaemons/com.apple.CommCenter.plist 3.8重启   完成.... 详细内容请参照原帖:http://www.weiphone.com/thread-7929-1-4.html 方法二: 2。准备工作: 下载以下软件: Winstaller: www.17nb.com/winstaller.zip 迅雷专用高速下载 解锁软件Unlock: 迅雷专用高速下载www.17nb.com/Unlock.app一键软破.zip 把整个地址复制到地址拦打开。。。 iPhoneUnlock: www.17nb.com/iphoneUnlock.zip 迅雷专用高速下载 针对问题:恢复1.02后,插着iphone直接运行wiNstallerGUI,出现初始化错误,怎么回事啊? 这是要装微软出的framkwork 2.0 framkwork 2.0: http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/82/id=10637&pn=0.html lockdownd: http://www.popolive.com/iphoneUnlock.zip 迅雷专用高速下载 wiNstaller: http://www.popolive.com/wiNstaller.zip 迅雷专用高速下载 ibrickr: http://www.popolive.com/ibrickr_v0.8.rar 迅雷专用高速下载 [attach]4607[/attach] 3。步骤: 1)版本确认为1.02,不是1。02就升级到1。02,(参照相关教程这里不熬述)恢复到未激活状态。 2)下载wiNstaller,上面空间有,执行wiNstallerGUI.exe,运行jailbreak,如果是1。02版,这步很快的(很省事,不需要以前那么麻烦的做jailbreak了,)然后再运行install,安装Unlock.app这个目录 3)此时iphone已经激活,运行ibrickr (空间有) 4)初次运行ibrickr,提示安装PXL,安装完毕,重启iphone----现在才可以运行iphone上的Unlock~~~大概20分钟,虽然很慢,但确实是在工作的,不用担心 ,在unlock之前一定要记得把手机设置里的auto lock 改成never 破解的时候会停留20分钟,进度条也不动,因为这只是测试版,没关系,照样可以。 完成之后回到桌面,重启。如果没信号再试试。 5)最后再把lockdownd(空间有)文件通过ibrickr 考到usr/libexec/里面,这样换其他卡都没问题了。。

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No.12 iPhone的网络锁破解(硬解)(电路&SIM卡方式) 一:电路破解方式 1)方式: 拆机硬件破解 2)准备工作: 图一 一部已经开启SSH并且去掉了LaunchDeamon.plist的iPhone(4G或者8G版本皆可)    一些可以打开iPhone后盖的辅助工具,比如吉他弹片之类的物品    一个尖头的电烙铁,一段细的漆包线(原文作者是从小马达上面拆解得到)和一个开关(拨动开关即可,电子元器件商店有售,也可以自己从废弃的产品种得到) 3)详细教程: 步骤1: 从iPhone后盖的黑色部分开始打开之后拧下三个螺丝,然后取下具有金属质感的后盖主体(之所以说是金属质感,因为iPhone的后盖其实是工程塑料制造的)。把连接电话电路板和后盖的电线都去掉。为了保险起见,建议可以再去掉电池。 一切完工之后如下图: 图2 步骤2: 接下来是难度最大的的一步,需要极好的焊功和耐心。图中红线位置就是A17线,为了能让检测芯片误认为Flash闪存的地址已经被清空,我们需要将它单独引出来。用工具把该条线路的电路板外表涂层刮开,焊接上一根漆包线,切记千万不可把A17号这条线弄断(因为暴露在外的是电路板中的金属薄片部分,用力过猛或者烙铁接触时间过长会导致该部分断开甚至脱落)。然后在箭头所指的地方用同样的方法焊接上另外一根引线。最后用万用表测试一下,看看刚才焊接上去的两条线是不是接地短路的状态或连接在一起。在两根引线都连接好的情况下,将引线接在事先准备好的开关上,然后确认一下开关是关着的。启动iPhone,如果没有冒烟就证明之前的操作都是无误的,一切顺利。 图3 一切完工之后如下图 图4,图5 步骤3: 现在使用Minicom来做一些软件上的工作,连接到tty.baseband,发送一些指令。应该会返回一个OK指示。接下来将开关打开,baseband应该会停止返回信息,把开关再关掉也不会有返回信息。    再确认一次连接出来的开关是关闭状态,打开另外一个SSH窗口,并输入指令“bbupdater -v”,这样就会把bbupdater从闪存里去除掉。baseband将会重新启动,minicom也会开始工作。如果能够到这一步,那么证明了你的焊接是没有问题的。    现在确认开关是关上的,你的baseband运转一切正常。用NORDumper软件来备份NOR内储存的数据ROM文件,为iPhone留下以防万一的备用数据。你也可以解出iPhone的Firmware,稍后会用到。    要用到第一个工具了,iEraser。它会把当前modem的Firmware擦除掉。不用担心,这个Firmware可以随时用bbupdater恢复。让我们来分析一下bootrom检查的原理,bootrom读取一下四个地址:OxA0000030、0xA000A5A0、0xA0015C58和0xA0017370,这些地址所有的值必须为空或0xFFFFFFFF才行。当你擦除了闪存,这些值会变为0xFFFFFFFF,但地址信息没有遗失,它们是存在bootloader里面的,这就是测试点。我们用硬件的办法把A17线强制定位为“或”,就可以把地址偏移0x00040000位置。这样一来,bootrom会检测这四个地址:0xA0040030、0xA004A5A0、0xA0045C58和0xA0047370。而这四个新地址是在主韧体之内的,有办法可以清除,很聪明吧。    如果想用这个软件,你需要得到适合你的iPhone Modem版本的secpack。先检查你的Modem版本,在“设置”菜单下的“关于”,应该是3.12(没有升级过)或3.14(升级到1.0.1或1.0.2)。在“/usr/local/standalone/Firmware”目录下,你可以找到ICE*.fls文件,把它的0x1A4-0x9A4解出来,存在secpack文件中即可。    把secpack文件和iEraser放在一起,运行它,就可以擦除掉Modem的Firmware,我们离最终解锁仅有一步之遥。    接下来我们开始为Firmware打上补丁。先把Firmware从NOR备份中解出,你需要的范围从0x20000开始0x304000结束。把它保存为“NOR”文件。按照你的Modem版本选择补丁: 3.12: (213740): 04 00 A0 E1 -> 00 00 A0 E3 3.14: (215148): 04 00 A0 E1 -> 00 00 A0 E3    保存,稍后会用到。    我们用最后一个工具搞定iPhone:iUnlocker,它会利用bootrom的漏洞上传一个名为“testcode.bb”的小程序到baseband上。iUnlocker需要上一步生成的NOR文件才行,记得放在同一个目录之下。把你的破解开关打开,testcode.bb就会下载到iPhone上。下载完成之后,程序会停止,然后提示你关掉破解开关。准备完成之后,输入任何字符,然后回车,NOR会立即开始下载。当计数器达到0x2E4000的时候,大功告成。最后运行“bbupdater -v”,如果一切正常的话,它会返回xgendata。    通过minicom连接到“/dev/tty.baseband”,如果你之前用完了尝试次数,那么电话应该已经解开。如果没有,那就运行这个指令:AT+CLCK="PN",0,"00000000" 如果用这个指令:AT+CLCK="PN",2,那应该返回0。 图6: 步骤4: 最后的步骤:退出minicom,把CommCenter.plist复制回去,重启,用iASign激活。到此为止,你的iPhone已经彻底被解开,恭喜 图7 4)恢复方式: 当第三步出现问题时,把iPhone和USB连接起来,它会自己启动。然后用编译好的minicom和termcap来恢复即可,你也可以直接下载编译好的程序。

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No.13 iPhone的相关设置及软件功能使用 一。软件使用篇 1。Google Map iPhone提供了一个网路版本的Google Maps,输入您想找的地标、住址也可以帮你规划路径,但是先决条件要透过网络。 几个常用的地标可以加到手机里储存。 例如我想从纽约洋基队的球场出发到波士顿红袜队芬威球场,规划好后会出现总路程长度与开车时间。 可以选择各个转弯路口的位置来看。 以第一个转弯口来看,地图会自动拉到该位置,当然也可以切换卫星模式或重叠模式。 台湾的Google Maps也开始有中文路名的服务了,但是现阶段在iPhone上不支援中文搜寻,但是中文路名可以正常显示。 想学Jobs找Starbucks外送四千杯Latte的功能目前在台湾无法使用,但是只要在美国地图的内就非常好用,各种商店的地址、电话一应具全。 2。电话&通讯录篇 用手指在表面轻轻化过解锁后,便可进入系统主画面。按下底部绿色「电话钮」进入电话功能。 进入后可以看到底部有五个ICON,分别是:我的最爱、通话纪录、联络人、拨号键盘、语音。 虽然没有实体按键,但是虚拟键盘上的数字很大很好按。 越长串的数字则自动把字元缩小,也可以把新的号码加入到通讯录里面。 Favorites」里可以让你设定多组常联络的人,虽然没有大家希望的「单键拨号」与「快速键拨号」等功能,但是基本上只要解开萤幕锁后,平均约按3键左右就可以拨打出电话。 残念...........许给我一只可以打电话的iPhone吧(非暴力解锁喔)。 这将联络人资料同步到iPhone里的画面。 中文字可正常显示,但是无法中文输入。所以每当利用手机新增一笔联络人后,请回家在电脑端输入中文姓名与地址。 简讯的传送就跟iCaht聊天软体一样,相信用过Mac的朋友一定相当熟悉这个画面。 点下联络人里的「Text Message」钮,便可发简讯。 通话记录包括来电时间。 联络人里可以直接点选您自行定义的群组来浏览。 当群组内的联络人不多时,就以手指拨动上下来寻找(这感觉非常非常的流畅)。 再以「05大学」群组为例,当该群组内的联络人较多时,萤幕右边会出现一排A-Z的英文字,手指放在上面可以快速拉到你想要的位置,然后再用手指拨动画面中间来仔细寻找。而iPhone不能使用「搜寻」方式进行联络人,也是被众多使用者诟病的地方,所以消费者在建立通讯名单的时候,建议在每个人的姓氏前面,多加三个姓名发音的英文字首,以加速寻人的需求。 二。设置篇 1。基础设置 系统设定很简单,基本上不翻手册也可以完成个人化的设定。 手机里装了多少的歌曲、影片、照片都可清楚掌握。 待机画面的设定。 之前大家纷纷采用的「小丑鱼」桌布竟然不在内建的选择里,真的满意外的。 内建的铃声说真的实在不怎么样,又不让你自己更换,小气之处再记一笔。